成立役を把握しやすい
チェリーで5回ボーナスに当選(No.83)
単独ボーナスが3回当選(No.86)
リプレイでボーナスに当選(No.80)
ボーナス当選遊技に揃える(No.24)など

カスタムキャラの動作や背景演出で、小役の成立・未成立が確定する
マリ選択時は、レバーON時にマリが動かず背景演出が発生しなければ、
小役未成立がほぼ確定する
※第1停止SFやレア役の次G、又はボーナス確定後を除く
レイ・シンジは動いても小役未成立の場合が多く無駄な目押しが増える

カヲル   ゲンドウ  
レア役orBIG
告知タイプ。
レア役成立時に
動かなければ
ほぼボーナス確定!
但し、第1停止SF時には
たまにハズレる
レア役成立時でも
動かない事が多いので
スイカを取りこぼす
可能性大!

カスタムキャラのアイテムで、激アツ演出が分かりやすくなる
アスカ選択時は、プレゼントが大きく動作も早いので分かりやすい
シンジ選択時は、SDATのメッセージが遅いので分かりにくい
レイ手紙・マリ鍋は標準的

レイ金手紙 レイ金手紙

激アツ
アスカ金箱 アスカ金箱

プレミア

シンジ

激アツ
シンジ

確定
マリ金鍋 マリ金鍋

確定

メーター演出→マリやカヲル選択時はレア役のみナビ
※ボーナス成立時やボーナス成立後を除く
レイ・シンジ選択時は、リプナビやベルナビもあり無駄な時間を浪費する

マリやカヲル選択時にベルorリプレイナビが発生すると、
ナビ矛盾→当りかベルorリプレイ+ボーナスが確定する

パスワードの入力が面倒
これはしょうがない・・・間違えずに入力しよう

モバスロをしていなかった時に限ってプレミアが出る
悔やんでも悔やみ切れない

モバスロをしていたのに、バーコードを写メるのを忘れる
負けた勢いでつい・・・やってしまう。怒り倍増、凹み度2乗

演出を最後まで見ると、コインをかなりロスする
勝ちに拘るか、シンクロ率と作戦クリアー率を取るかはあなた次第

負けた時に使用していたキャラを2度と使わなくなる
完全に八つ当たり
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